Resumen: La animación en 3D es un proceso complejo pues trae consigo la realización previa de otros procesos como el diseño y modelado de la imagen a animar. Existen numerosos mecanismos a utilizar para llegar de una forma u otra a comprender los principios de la animación en 3D, para ello debe de existir un bocetado de lo que se quiere hacer, partiendo de ello, se puede realizar una animación adecuada con la herramienta que se utilizará. Los objetos se pueden animar en cuanto a: Transformaciones básicas en los tres ejes (XYZ), Rotación, Escala o Traslación. Forma (shape): Mediante esqueletos: a los objetos se les puede asignar un esqueleto, una estructura central con la capacidad de afectar la forma y movimientos de ese objeto. Esto ayuda al proceso de animación, en el cual el movimiento del esqueleto automáticamente afectará las porciones correspondientes del modelos. Mediante deformadores: ya sean lattices (cajas de deformación) o cualquier deformador que produzca por eje...
Resumen: Debido al avance de la tecnología, el software especializado, la proliferación de computadoras, surgieron diversas “sub-especializaciones” de la animación tradicional: animación 3D, animación 2D (digital), animación 2.5, animación de gráficos, motion graphics, etc. Todas ellas Cuentan con las mismas bases y fundamentos. Lo anterior es realmente para ayudar a aclarar el alcance de éste post: estaré hablando de las caracterìsticas de programas de animación 2D digital, es decir, programas que permiten hacer animaciones con look o características 2D en una computadora para lograr resultados satisfactorios. Los Softwares de Animación 2D Digital: After Effects CC Desarrollado por Adobe Systems, After Effects es un software que en realidad es para motion graphics, efectos visuales y composición pero ha encontrado una fuerte base dentro de la animación especialmente cut-out. Animate CC (antes Flash) Desarrollado por Adobe Systems, Animate CC es uno ...